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好玩歸好玩但唬弄玩家的通知就是爛,相信我絕不是個案其他人也會有收到了遊戲通知被攻擊通知,但點進遊戲什麼事也沒發生,農場貨幣也沒少,這就擾民唬弄通知!

痾
整提來說體驗不錯,對於每位玩家的公平性十分的到位,希望可以增加新的進攻程式和節點,增加遊戲的新鮮感,還有進化程式和升級節點的時間希望可以少一點,不然要等待太多的時間,尤其是開局只有給玩家一個建造序列,將所有東西都升級一遍的時間就需要更多了

會寫程式的羊
跟駭客其實毫不沾邊,只是把塔防遊戲的名詞換成和駭客有關的而已,但整體來說還不錯,另外,我覺得有些人給差評我覺得是自己玩不好,像某個人說蓋牆(門)之後,要到很後面才能使用攻城鎚,但是其實一開始的射線疊多一點一樣能打,總體來說平衡性不錯,而且課金在這遊戲中平衡也不錯,不會給他過於瘋狂的buff。這遊戲提供了多樣化的工具讓玩家能自行搭配出合適的方法攻打別人,是蠻不錯的方法,每個攻擊手段和每個防禦工事都相互克制,互相對應,增加了很大的可能性。 但是,由於系統給的任務在後期資源少,又難(佔領所有節點是???)給的獎勵又少,所以顯得有些雞肋。 另外是節點與網路距離上限,我認為可以不要直接限制距離,而是給予較遠的節點debuff來讓玩家自由搭配(血量減少之類的)。 建議增加: 密碼破解器 可在已佔領的節點 或隱形模式下的節點使用 效果:可將附近距離一個節點的所有節點的攻擊力(強度)和生命值(防火牆)和密碼強度(門的秘密強度)都減少40% 模擬加速器 可在已佔領的節點使 或隱形模式下的節點使用 效果: 在正常模式下,使在該節點我方強度上升50% 隱形模式下,使一格距離內包含自己的節點下載速度上升50%