
Tifu Pen (潘泰甫)
遊戲不錯好玩,但作者好像都沒在看回饋(歐,現在看了),難度在更新後直線飆升,攻擊像刮痧,Bug一大堆,嚴重影響遊戲體驗,不要課金,課金也有Bug,課了也不一定打的贏,武器平衡是傷害全部砍光光,我用一路打到普通模式通關的方法也打不下去,其他大老以前寫的攻略也全廢了,現在要好幾個腳色才有機會通關,不能單靠技術和農裝升級,玩家升級曲線奇怪,等級越高小兵反而越難打,靠組件傷害加升級才能正常一點,但組件難以獲得,升級費用超貴,以前還能正常搞一把不辭的武器現在要東奔西跑做任務還籌不到升級費,V8好用,但危險性實在不合性價比,主武器一個運氣不好直接消失,打完boss沒自動儲存被小怪打死直接重來,作者還能無條件刪號,不需要任何解釋,號也救不了,直接完蛋重玩 ~ (補充,粗略攻略,魚叔寫的) 現在要通關至少需要兩個檔 第一個選掠奪者加蒐藏家,然後盡量升級,資源盡量拿,裝備記得留一些數值不錯的進去,留給二帳用,第二隻人最好選武器大師,現在玩家與完全的成長能力很慘,武器成長成本高 武器建議選有最大生命值比例傷害能力的,避免打不動的窘境(某些情況下技能比武器有用多了) 攻略要到DC找大佬問,大佬會給資料
Lunarite Studio
2025年9月21日
感謝你這麼詳盡的回饋與補充攻略🙏 近期更新造成難度飆升、武器與成長不平衡、BUG與存檔問題等不佳體驗,我們真心抱歉。團隊已在檢視並調整難度曲線、裝備/組件取得與費用、武器流派平衡與穩定性。會持續改進。

早乙女栖初E
目前最新版本,試玩中,等很久了,改很多東西。 天啊,目前試玩一下,覺得根本是災難,希望只是我玩不夠久或是應該開新角色才沒這問題。 死亡噴錢和機率性負面或正面效果,這個很麻煩,因為沒課金玩家死亡次數一定很高,尤其是後期,接著雖說新的技能重製有變更多花樣但也削弱不少,填彈部分很卡手又不人性化,填彈中被打斷會重新裝填,本來就這樣,但這次新增精準裝填,這個你得注意實際現在戰鬥又混雜很難裝填,尤其是還有一直注意裝填時機根本沒辦法專注看戰場,而且沒成功又有懲罰,裝彈緩慢又被打斷也不能裝填中切槍。 太難玩了,然後遊戲現在通貨膨脹的太嚴重,一大堆東西都比過去貴數倍,然後賣不了多少,真的讓人失望,這次更新不像之前的更新來的有趣反而不想打開了,好遊戲就此隕落,遺憾。

王嘉宇
更新之前遊戲是有點難度但能玩,更新之後直接變魂係遊戲,一開始有想過跟之前一樣,開新角色刷靈魂等級,讓主要角色(一般模式或生存模式)能好打一點,結果不看還好,看了感覺天都塌了,靈魂等級被大砍,原本100等能加10%傷害,現在直接抹掉一個零,這就算了,反正認真玩一個角色感覺也還行,當我僥倖出門,怪物難度=pro,玩家=noob,為了打贏他們那些初生,要刷裝備,裝備哪裡來,打怪,所以成長曲線趨近於零,然後死亡給那個Buff,不能說完全沒用,只能說趕快移除,說什麼有平衡,近戰武器一樣沒用,從前一直刷武士刀藍圖,感覺它未來可期,現在的我還是拿不出來,太爛了上線最常做的事情就是看廣告拿寶箱,幸好現在寶箱等級每一等都會給東西,也還行吧?然後新的天氣完全沒用,戰利品沒更好,文件都在唬人,月光石還是一樣難刷,這遊戲的有點是資源變多了,不再像以前只給幾十個,然後畫面變好了,反正我的訴求就是降低難度,生存模式我不管,那是給被虐狂的大禮物,我是正常人,玩一般模式,然後增加稀有物資掉落機率(月光石或V8),然後不要再用“平衡”這個理由任意削弱玩家,永遠不要,我們也想好好玩遊戲,不是PC玩家玩法環隻狼來害死自己的