
JOHN KOU
角色設計很萌,還有多樣武器可選擇,不過升級的道具給太少,需要打好幾場感覺很農,很血汗。再來是某些Boss的打法太奇怪2-15關,血量都打到沒血了,居然還能動?這是什麼怪設定?!還要用特殊打法才給過關,感覺很整人。最後想說某些特殊關卡還有護衛NPC的任務,光是打敵人已經夠忙,哪有多餘力氣去管NPC啊!建議取消掉NPC任務或修改難度。

Stivan周
短期玩玩可以,長期就考驗你對熊頭的反應。目前遊戲完成度普通,任務獎勵給的一般,以此會有很長的草期,新入門大概把ak47/rpg/機關槍mxx生到二階滿就可以丟著養草,非抽取的近身武器都很悲劇。我算是很能撐的,兩期月卡兩個多月遊戲歷程,到後面都是登入領獎放生長草。有些反人類的操作建議修改,像農場,搞個送貨時間跟冷卻時間,若不想玩家靠這個刷幣,乾脆把育成時間拉長吧,省得麻煩。之前每日任務多加兩個條件,可以使每日達標的刷場數大幅下降,結果竟然一天就改回,也不曉得該說什麼好了。
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Google 使用者
BGM有敲碗聲……! 在家裡休息的氣氛被破壞光光(Loadout介面) 我好像知道是誰敲的! 改進的地方嘛……重複抽到的獎品可以換什麼補償之類的,大概就這個 吃技術的遊戲,有劇情有插畫音樂還有很多種 已經夠了!比起一大堆嗑金遊戲好太多了!