
葉子
一直想评论来的! 无论如何还是很好玩的,体力模式对我来说还ok,可能是因为我很佛系,基本上一天也就玩几个游戏日,所以体力甚至用不完() 比起披萨的话,咖啡要求操作更多一些,不仅仅是看配方就可以,不过操作并不难。 故事还是很温暖…看到角色坐在一起在咖啡店喝咖啡的样子暖暖的。期待后面火车有什么新剧情! (给钱装修的时候一定三天内要装修啊,本来想多攒点钱给它装修,结果火车启动失败了呜呜,玩了一百多天不想重来,后续剧情好像也还没更新不知道怎么解决,快更新。)但有个问题是我的广告一直加载不出来,(更新,现在的版本我可以看广告了)所以粉钻只能在每日任务里面获取。 还有有的顾客要求的特殊配方,有我已经解锁的材料,可是我没有那个原配方不知道确切应该怎么做。 总之还是好玩的!比较好评捏。

泽菲兰(泽菲兰)
可玩性很高但是触控反馈有些问题,有时候按不动结束榨取的按钮。有部分bug也需要解决,有时候拖拽饮料饮料会飞到天上,想放下的时候就会直接进垃圾桶
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大柱子
emmm怎么说呢原本是抱了挺大的期望的,因为可口的比萨我认为是一款优秀的游戏,但可口的咖啡属实让我有点失望。 ①ui的设计感觉很显low,像小广告里点击即玩的垃圾小游戏 ②有体力限制,比萨都没有我不理解这个为什么要有,有点影响体验说实在 ③(这一点其实我有犹豫要不要加,可以当放屁吧……)呃不知道为什么老感觉在制作饮品的过程中操作不够流畅顺滑,也不是说卡顿什么的,反正就是不爽 ☆但也有令人惊喜的点吧,比如剧情有场景变化(但这个方面比萨最新剧情也有做此设计);还有就是剧情人物会坐在店内停留一会儿喝咖啡 ——————————————————————总而言之,就是可圈可点吧,但整体目前来说还是不如比萨的