Bu, Roguelike ve simülasyon yönetimini birleştiren bir oyundur. Civilization IV'e benzer, Civilization serisinden bazı kavramlar ödünç alır. Ancak, karmaşık süreçleri değiştirmek için olaylarda üç seçenekten birini seçmenin minimalist işlemini kullanırız. Kurduğunuz yeni imparatorluk MS 1 yılından itibaren başlar. Kral olarak, her yıl ülke için sayısız rastgele olay arasından üç seçenekten birini seçerek bir karar vermelisiniz. Devlet işleri çeşitlidir; teknoloji geliştirme, politikalar yayınlama, binalar inşa etme, dinleri yayma, diplomatik işleri yürütme, bilgeleri işe alma, doğal afetler ve krizlerle başa çıkma, isyanları müzakere etme, şehirleri yağmalama ve basma, istilalara direnme vb. Oyunun amacı, ülkeyi sağlam ve sonsuza kadar ayakta tutmak, nüfusu sürekli olarak büyütmek, küçük bir kabileden orta büyüklükte bir krallığa ve ardından güneşin hiç batmadığı bir imparatorluğa dönüştürmektir.
Güncellenme tarihi
7 Eyl 2025