Penguin Math je pouÄna mobilna igra za otroke od tretjega do sedmega leta starosti. Igra otroke prek kvizov uÄi seÅ”tevanja, odÅ”tevanja, množenja in deljenja.
To je preizkusna razliÄica in vsebuje le prvih Å”est kvizov. Spodaj so zapisane podrobnosti kvizov.
š Kaj je vkljuÄeno v uÄni naÄrt?
UÄni naÄrt zajema seÅ”tevanje, odÅ”tevanje, množenje in deljenje Å”tevil, manjÅ”ih ali enakih 100. Vsa Å”tevila so pozitivna cela Å”tevila.
Za razÄlenitev kvizov si oglejte spodnji razdelek.
š” Koliko kvizov obstaja?
Skupaj je 24 kvizov. Podrobnosti so naslednje:
Kviz 1-3: SeŔtevanje dveh Ŕtevil (manjŔe ali enako 10)
Kviz 4-6: OdŔtevanje med dvema Ŕteviloma (manjŔe ali enako 10)
----
Trenutna preizkusna razliÄica se ustavi tukaj, kviz 7 naprej je na voljo samo v polni razliÄici.
----
Kviz 7-9: SeŔtevanje dveh Ŕtevil (manjŔe ali enako 20)
Kviz 10-12: OdŔtevanje med dvema Ŕteviloma (manjŔe ali enako 20)
Kviz 13-15: SeŔtevanje dveh Ŕtevil (manjŔega ali enakega 100)
Kviz 16-18: OdŔtevanje med dvema Ŕteviloma (manjŔe ali enako 100)
Kviz 19-21: Množenje dveh Ŕtevil (manjŔega ali enakega 100)
Kviz 22-24: Deljenje Ŕtevila (manjŔega ali enakega 100)
š KakÅ”na je oblika kviza?
Kviz vsebuje 20 izbirnih vpraÅ”anj. Igralec ima približno 10 sekund, da odgovori na vsako vpraÅ”anje, Äeprav se dani Äas razlikuje (npr. veÄ Äasa je na voljo za zahtevnejÅ”a vpraÅ”anja).
Za vsak kviz so podana tri življenja, zato se kviz konÄa, Äe igralec trikrat izbere napaÄen odgovor.
Pravilen odgovor na 10 vpraÅ”anj zadostuje za prehod na raven, Äeprav bo igralec prejel le eno od treh rožic. Za prejem vseh treh rožic mora igralec pravilno odgovoriti na 20 vpraÅ”anj.
š¦ Je primeren za otroke?
Da, igra je narejena za otroke. Prikazane so ilustracije, ko igralec izbere napaÄen odgovor ali ko so porabljena vsa življenja.
Ilustracije vkljuÄujejo: lisica, ki napada pingvina, drevo, ki pada pred pingvina, oblak, ki dežuje na pingvina, in jabolka, ki padajo na pingvina.
š Kako otrokom pomaga pri uÄenju?
Na koncu kviza bo na voljo povzetek zastavljenih vpraÅ”anj in ustrezni odgovori. Äe je bil odgovor na vpraÅ”anje napaÄen, bo napaÄno izbrani odgovor v povzetku prikazan z rdeÄo barvo, kar otroku omogoÄa analizo in uÄenje iz svojih napak.
š§² Kako motivira otroke za igro?
Igralec lahko zasluži od enega do treh cvetov na kviz. Äe je zbranih dovolj rož, jih lahko igralec uporabi za odklepanje hiÅ”nega ljubljenÄka, kot je veverica, ki sledi pingvinu. V igri je skupno pet hiÅ”nih ljubljenÄkov za odklepanje.
š„Polna/plaÄljiva razliÄica:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CanvasOfWarmthEnterprise.PenguinMaths
āļø Prijavite se na naÅ”e novice in prejemajte najnovejÅ”e promocije:
https://sites.google.com/view/canvaseducationalgames/newsletter
Posodobljeno dne
8. sep. 2025