Este é um jogo que combina Roguelike e gerenciamento de simulação. É semelhante a Civilization IV, pegando emprestados alguns conceitos da série Civilization. No entanto, usamos a operação minimalista de escolher uma entre três opções em eventos para substituir os processos complicados. O novo império que você estabelece começa no ano 1 d.C. Como rei, a cada ano você tem que tomar uma decisão escolhendo uma entre três opções entre inúmeros eventos aleatórios para o país. Os assuntos de estado são diversos, incluindo o desenvolvimento de tecnologias, a promulgação de políticas, a construção de edifícios, a disseminação de religiões, a condução de assuntos diplomáticos, o recrutamento de sábios, a gestão de desastres naturais e crises, a negociação de motins, a pilhagem e o ataque a cidades, a resistência a invasões e assim por diante. O objetivo do jogo é fazer com que o país se mantenha firme e dure para sempre, para manter a população crescendo continuamente, de uma pequena tribo a um reino de médio porte e, em seguida, a um império no qual o sol nunca se põe.
Atualizado em
7 de set. de 2025