To gra łącząca w sobie elementy Roguelike i symulacji zarządzania. Jest podobna do Civilization IV, zapożyczając niektóre koncepcje z serii Civilization. Jednak wykorzystujemy minimalistyczną operację wyboru jednej z trzech opcji w wydarzeniach, aby zastąpić skomplikowane procesy. Nowe imperium, które zakładasz, zaczyna się od roku 1 n.e. Jako król, co roku musisz podjąć decyzję, wybierając jedną z trzech opcji spośród niezliczonych losowych wydarzeń dla kraju. Sprawy państwowe są różnorodne, w tym rozwijanie technologii, ogłaszanie polityki, konstruowanie budynków, szerzenie religii, zajmowanie się sprawami dyplomatycznymi, rekrutowanie mędrców, radzenie sobie z klęskami żywiołowymi i kryzysami, negocjowanie zamieszek, plądrowanie i szturmowanie miast, opieranie się inwazjom i tak dalej. Celem gry jest sprawienie, aby kraj stał mocno i trwał wiecznie, aby populacja stale rosła, od małego plemienia do średniej wielkości królestwa, a następnie do imperium, nad którym słońce nigdy nie zachodzi.
Ostatnia aktualizacja
7 wrz 2025