Black Border 2: Night Shift

เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 12
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบžเป‰เบญเบกเบชเบณเบฅเบฑเบšเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเปƒเปเปˆเบšเป? ๐ŸŒ™ Black Border 2: Night Shift เปเบกเปˆเบ™เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเป‚เบ•เบ”เบฝเบงเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบฅเปเบ–เป‰เบฒ! เบŠเบฒเบโ€‹เปเบ”เบ™โ€‹เบšเปเปˆโ€‹เป€เบ„เบตเบโ€‹เบ™เบญเบ™โ€‹เบซเบผเบฑเบš เปเบฅเบฐโ€‹เบ—เบฑเบ‡โ€‹เบžเบงเบโ€‹เบญเบฒเบ”เบŠเบฐเบเบฒเบเบญเบ™โ€‹เบเปโ€‹เบšเปเปˆโ€‹เป„เบ”เป‰. ๐ŸŒƒ เบเป‰เบฒเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เป€เบเบตเบšเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบžเบฒเบชเบตเปเบฅเบฐเบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบ„เบฐเบ”เบตเบเบฒเบ™เบฅเบฒเบ”เบ•เบฐเป€เบงเบ™เบŠเบฒเบเปเบ”เบ™เบ—เบตเปˆเบเบฒเบเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบ•เบฒเป€เบงเบฑเบ™เบ•เบปเบเบขเบนเปˆเปƒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบ•เปเบฒเบซเบผเบงเบ”เบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเบ‡เบงเบ”เบ™เบตเป‰! ๐Ÿ•ต๏ธโ€โ™€๏ธ

เบเบปเบ”เบฅเบฐเบšเบฝเบšเบ‚เบญเบ‡เบกเบทเป‰เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เปƒเบ™เบ•เบญเบ™เบเบฒเบ‡เบ„เบทเบ™. เปƒเบŠเป‰เบเบปเบ™เบˆเบฑเบเบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐเบ•เบญเบ™เบเบฒเบ‡เบ„เบทเบ™เปƒเปเปˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐเบœเบนเป‰เบฅเบฑเบเบฅเบญเบšเบ„เป‰เบฒเบกเบฐเบ™เบธเบ” เปเบฅเบฐเบ›เบปเบเบ›เป‰เบญเบ‡เบ›เบฐเป€เบ—เบ”เบŠเบฒเบ”. เบ—เบธเบเป†เบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเบชเบณเบ„เบฑเบ™เบเบงเปˆเบฒเบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เบเบฒเบ™เบ›เบปเบเบซเบธเป‰เบกเบ‚เบญเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบกเบทเบ”. ๐Ÿšจ

เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบ„เบทเบ™เปƒเปเปˆ:

๐Ÿ”ฆเบŠเบธเบ”เบเบงเบ”เบซเบฒเบเบฒเบ™เบ›เบญเบกเปเบ›เบ‡: เปƒเบŠเป‰เปเบชเบ‡ UV เบžเบดเป€เบชเบ” เปเบฅเบฐเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เป€เบ›เบตเบ”เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เปเบฒเบเบ™เปเป‰เบฒ เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบ›เบตเบ”เป€เบœเบตเบเบเบฒเบ™เบ›เบญเบกเปเบ›เบ‡เปœเบฑเบ‡เบชเบทเบœเปˆเบฒเบ™เปเบ”เบ™เบ—เบตเปˆเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡เป„เบงเป‰เบ—เบตเปˆเป€เบšเบดเปˆเบ‡เบšเปเปˆเป€เบซเบฑเบ™เบ”เป‰เบงเบเบ•เบฒเป€เบ›เบปเปˆเบฒ.

๐Ÿ”‹ เป„เบŸเบชเบฒเบเบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบชเบฒเบเป„เบŸเป„เบ”เป‰: เบ™เบณเบ—เบฒเบ‡เปƒเบ™เบšเปˆเบญเบ™เบกเบทเบ” เปเบฅเบฐเบŠเบญเบเบซเบฒเบžเบฒเบซเบฐเบ™เบฐเบ”เป‰เบงเบเป„เบŸเบชเบฒเบเบ—เบตเปˆเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ–เบทเป„เบ”เป‰เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™, เปเบ•เปˆเปƒเบซเป‰เบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเบฑเบ”เป€เบ•เบตเบฃเบตเบ‚เบญเบ‡เบกเบฑเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบฐเบซเบฅเบฒเบ” เป€เบžเบทเปˆเบญเบซเบผเบตเบเป€เบงเบฑเป‰เบ™เบเบฒเบ™เบ–เบทเบเบ›เบฐเป„เบงเป‰เปƒเบ™เบšเปˆเบญเบ™เบกเบทเบ”.

๐ŸŒก๏ธ เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบงเบฑเบ”เปเบ—เบเบญเบธเบ™เบซเบฐเบžเบนเบกเบ—เบตเปˆเบœเบดเบ”เบžเบฒเบ”: เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เปƒเปเปˆเบ—เบตเปˆเบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบ„เบงเบฒเบกเปเบกเปˆเบ™เบเปเบฒ เปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบœเบดเบ”เบžเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ. เบฎเบฑเบเบชเบฒเบญเบฑเบ”เบ•เบฒเบ„เบงเบฒเบกเบœเบดเบ”เบžเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบซเป‰เบ•เปเปˆเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเปƒเบซเป‰เป„เบ”เป‰เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบชเบนเบ‡เบ‚เบถเป‰เบ™ เปเบฅเบฐเบฎเบฑเบšเบ›เบฐเบเบฑเบ™เบเบฒเบ™เบชเบปเปˆเบ‡เป€เบชเบตเบกเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™!

๐Ÿ—ฃ๏ธ เป€เบซเบ”เบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ•เบปเบงเป€เบฅเบทเบญเบ Dialog: เบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบกเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบชเบปเบ™เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบšเบšเป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเปเบฅเบฐเป€เบฅเบทเบญเบเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบฅเบปเปˆเบฒเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เป€เบงเบฅเบฒเบเบฒเบ‡เบ„เบทเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.

๐Ÿ“ป เป‚เบ—เบ—เบฒเบ‡เบงเบดเบ—เบฐเบเบธ: เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบš intel เบ”เปˆเบงเบ™เปเบฅเบฐเบ„เปเบฒเบชเบฑเปˆเบ‡เปƒเบซเบกเปˆเบˆเบฒเบเบชเปเบฒเบ™เบฑเบเบ‡เบฒเบ™เปƒเบซเบเปˆเป‚เบ”เบเบœเปˆเบฒเบ™เบงเบดเบ—เบฐเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™, เบฎเบฑเบเบชเบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบ‚เบญเบšเบ‚เบญเบ‡เบšเปˆเบญเบ™เบ™เบฑเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.

๐Ÿคซ Scratcher: เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบ›เบตเบ”เป€เบœเบตเบเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡เป„เบงเป‰เปƒเบ™เป€เบญเบเบฐเบชเบฒเบ™, เปเบ•เปˆเบ„เบงเบ™เบฅเบฐเบงเบฑเบ‡ - เบกเบฑเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเป€เบชเบเบซเบฒเบเบ–เป‰เบฒเปƒเบŠเป‰เบšเปเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡!

๐ŸŒŸ เบเบฒเบ™เบกเบฒเป€เบ–เบดเบ‡เบฅเบปเบ”เป€เบก VIP: เบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบกเบฒเป€เบ–เบดเบ‡เบšเบฒเบ‡เบ„เบฑเป‰เบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ™เบฑเบเบเบฒเบ™เบ—เบนเบ”เบซเบผเบทเบ„เบปเบ™เบ”เบฑเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบทเปˆเบชเบฝเบ‡, เบฎเบฝเบเบฎเป‰เบญเบ‡เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ•เบฒเบกเบžเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบžเบดเป€เบชเบ”เปเบฅเบฐเบฎเบฑเบšเบ›เบฐเบเบฑเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒ.

เบ™เบตเป‰เบšเปเปˆเปเบกเปˆเบ™เบกเบทเป‰เบญเบทเปˆเบ™เบ—เบตเปˆเบซเป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™ - เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบงเบฝเบเป€เบฎเบฑเบ”เบ‡เบฒเบ™เบฅเป‰เบฝเบ‡เบเบฒเบ‡เบ„เบทเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเบฐเป€เบ•เบเบชเบนเบ‡เบ—เบตเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบœเบดเบ”เบžเบฒเบ”เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบซเบกเบฒเบเป€เบ–เบดเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฐเบซเบ‡เบปเบšเปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบงเบธเปˆเบ™เบงเบฒเบ. เบ—เปˆเบฒเบ™เบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฐเป€เบŠเบตเบ™เบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบเบปเบ”เบ”เบฑเบ™เปเบฅเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™ hero เบŠเบฒเบเปเบ”เบ™เปƒเบ™เบ•เบญเบ™เบเบฒเบ‡เบ„เบทเบ™เบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบ?

เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” Black Border 2: Night Shift เบกเบทเป‰เบ™เบตเป‰เปเบฅเบฐเบžเบดเบชเบนเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบกเบทเปˆเบญเบ•เบฒเป€เบงเบฑเบ™เบ•เบปเบ! ๐ŸŒŒ
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
6 เบช.เบซ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
MONTE CERVINO LTD
support@bitzooma.com
6th Floor First Central, 2 Lakeside Drive Park Royal LONDON NW10 7FQ United Kingdom
+1 662-685-2653

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Bitzooma Game Studio

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™