អ្នកឈ្នះ Google Play IndieGamesFestival 2022 TOP 3 និងពានរង្វាន់ TOHO Games!
Deck-Building JRPG "SOULVARS" ឥឡូវនេះមានជាភាសាអង់គ្លេសហើយ!
15-20 ម៉ោងនៃការលេង (+50 ម៉ោងដើម្បីចូលជ្រៅ)
ចលនាភីកសែលថាមវន្ត និងការប្រយុទ្ធ និងប្រព័ន្ធប្ដូរតាមបំណងដ៏សម្បូរបែប
គ្មានការទិញក្នុងកម្មវិធីទេ។
ខណៈពេលដែលមានអារម្មណ៍ជាយុទ្ធសាស្ត្រយ៉ាងស៊ីជម្រៅ ការគ្រប់គ្រងស្មាតហ្វូនដែលដាក់បញ្ឈរអនុញ្ញាតឱ្យមានសមរភូមិដ៏សាមញ្ញ និងគួរឱ្យរំភើបចិត្ត ការហ្វឹកហាត់ ការរុករកក្នុងគុកងងឹត និងការប្រមូលធាតុដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដោយចៃដន្យ។
▼ រឿង
ខ្សែពិភពលោកដែលសូម្បីតែគំនិតប្រឌិតនៃព្រលឹងអាចត្រូវបានបំប្លែងទៅជាទិន្នន័យ។
ជាការតបស្នងវិញ ជីវិតរបស់មនុស្សត្រូវបានគំរាមកំហែងដោយការលេចឡើងភ្លាមៗនៃការខូចទ្រង់ទ្រាយ។
តួឯកប្រើប្រាស់ Soul Driver ដែលជាឧបករណ៍បំប្លែងព្រលឹងទៅជាទិន្នន័យ។
ពួកគេទទួលខុសត្រូវលើការលុបបំបាត់ការខូចទ្រង់ទ្រាយដែលគំរាមកំហែងដល់មនុស្ស និងធ្វើការនៅក្នុងទីក្រុងជាក់លាក់មួយ...
▼ ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃប្រព័ន្ធ
ចំនួនរន្ធរក្សាទុក៖ 3 (រក្សាទុកក្នុងឧបករណ៍ និងរក្សាទុកដោយដៃ)
ពេលវេលាបញ្ចប់សេណារីយ៉ូប៉ាន់ស្មាន៖ ១៤ ទៅ ២០ ម៉ោង។
50 ទៅ 100+ ម៉ោងនៃបញ្ហាប្រឈមក្រោយការបោសសំអាត
លក្ខណៈពិសេស
ប៊ីតព្រលឹង (វិក័យប័ត្រ) ដែលជាទិន្នន័យនៃថាមពលព្រលឹងដែលមាននៅក្នុងឧបករណ៍ (ឧបករណ៍)
អ្នកលេងអាចផ្សំវានៅក្នុងសមរភូមិដើម្បីធ្វើការវាយប្រហារពិសេស និងបន្សំក្នុងលក្ខណៈជាបន្តបន្ទាប់។
តួអង្គត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយសកម្មភាពរបស់ពួកគេជាមួយនឹងចំណុចដែលផ្លាស់ទីជុំវិញ។
▼ Gear and Soul Bits
ប៊ីតព្រលឹង (កាតដៃ) អាចត្រូវបានដកចេញពីឧបករណ៍ (ឧបករណ៍) ហើយប្រើជាសកម្មភាពកំឡុងពេលប្រយុទ្ធ។
ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃអាវុធសំខាន់ អាវុធរង ពាសដែក និងគ្រឿងបន្ថែម
យុទ្ធសាស្ត្រ (បន្ទះ) ត្រូវបានកំណត់។
▼សិល្បៈ
ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ មានតែព្រលឹងមួយប៉ុណ្ណោះអាចត្រូវបានជ្រើសរើសនៅវេនទីមួយ ប៉ុន្តែ
ចំនួននៃព្រលឹងដែលអាចត្រូវបានជ្រើសរើសនៅពេលតែមួយកើនឡើងអាស្រ័យលើភាពទន់ខ្សោយរបស់គូប្រជែង ការយាម ការគេចខ្លួន ការវាយបក ការវាយបក និងលក្ខខណ្ឌផ្សេងៗជាច្រើនទៀត។
ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃដុំព្រលឹង (កាតនៅក្នុងដៃ) ដែលបានជ្រើសរើសក្នុងពេលតែមួយធ្វើឱ្យជំនាញហៅថាសិល្បៈ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
5 មិថុនា 2025
RPG បែបប្រយុទ្ធគ្នាម្ដងម្នាក់ ដែលមានទ្រង់ទ្រាយជាភីកសែល