Logo gry. Zestaw 02.

1+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 3
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

ហ្គេមនិយាយភាគី - ឈុត ០២

ការរៀនការនិយាយ ការចងចាំ និងការផ្តោតអារម្មណ៍ក្នុងទម្រង់នៃល្បែងអន្តរកម្ម!

កម្មវិធី "Speech Therapy Games - Set 02" គឺជាសំណុំនៃលំហាត់ដែលចូលរួមគាំទ្រការព្យាបាលការនិយាយ និងការអភិវឌ្ឍន៍កុមារ។ មានគោលបំណងសម្រាប់កុមារចាប់ពីអាយុ 3 ឆ្នាំ វាជួយក្នុងការរៀនការបញ្ចេញសំឡេងត្រឹមត្រូវ ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការយល់ឃើញ និងពង្រឹងការផ្តោតអារម្មណ៍។

តើកម្មវិធីអភិវឌ្ឍអ្វីខ្លះ?
ការស្តាប់តាមសូរសព្ទ - ការទទួលស្គាល់ និងបែងចែកសំឡេងស្រដៀងគ្នា ព្យាង្គ និងពាក្យ។
ការចងចាំនិងការផ្តោតអារម្មណ៍ - លំហាត់នៅក្នុងលំដាប់នៃសំឡេងនិងរូបភាព។
ការតំរង់ទិសលំហ និងការគិតឡូជីខល - ចំណាត់ថ្នាក់នៃសំឡេង ការតម្រៀបវត្ថុ។
ការយល់ដឹងអំពីសន្លាក់ - ការទទួលស្គាល់ដំណាក់កាលនៃសន្លាក់នៅក្នុងពាក្យ។

រៀនតាមរយៈការលេង!
ហ្គេមអន្តរកម្មជំរុញការរៀនសូត្រដោយទទួលបានពិន្ទុ និងការសរសើរ។ ក្រាហ្វិក និងសំឡេងដ៏ទាក់ទាញ ធ្វើឱ្យកុមារមានចិត្តចង់ហាត់និយាយជារៀងរាល់ថ្ងៃ!

សុវត្ថិភាព និងប្រសិទ្ធភាព!
គ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ឬការទូទាត់ខ្នាតតូច - សុវត្ថិភាព 100% សម្រាប់កុមារ។
បង្កើតឡើងដោយអ្នកឯកទេស - អ្នកព្យាបាលការនិយាយ និងអ្នកអប់រំ។
វិធីសាស្រ្តរៀនដែលបង្ហាញឱ្យឃើញ - សម្របទៅនឹងដំណាក់កាលផ្សេងៗនៃការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយ។

ទាញយកឥឡូវនេះ និងគាំទ្រដល់ការអភិវឌ្ឍន៍របស់កូនអ្នក!
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
20 កញ្ញា 2025

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play

អ្វី​ដែល​ថ្មី

Brak reklam i mikropłatności.