
いまはつぶこ
面白いです!キャラが想像以上にしっかり戦いますw 細かくて分かりづらいですが、何気にキメポーズ取るのでだんだん愛着がわいてきます。すき間時間にもってこいです。

自然
強いキャラは割と決まってるが、必須ではない為まだ自由度は高いかも。PVPトップは知らんけど。 同じキャラをガチャで沢山集めて強化していくが、強化段階によってレベルの上限が決められる為キャラが集まらなければ途中からあまり成長しなくなる。【追記】結構長くやっているが、イベントも同じだし課金キャラばかり出て来るしで萎えてきた。アプリも重くなって読み込みも遅いからストレス。保税倉庫はマジでいらない。めちゃくちゃ時間かかる。全く同じシステムを他のゲームに転用した事からも作品への尊敬を感じない。共同体も過疎なのに寄付チケット使えないし受け取れないから消費出来ない。無駄に手に入って一杯で他のアイテム受け取るのに一々売らないといけない。潮時かな。
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Kyske T
詰むとガチャでキャラが複数回被るのを待つしかやることがない、被ったら今度は微々たる報酬で突破用経験値が貯まるのを待つだけ。所謂古典で典型的な量産型放置ゲー。 原作好きとか絵柄が好きとかじゃなければ、この数多ある放置ゲームの中からコレを選ぶ理由は薄いかな。個人的には個別のキャラストーリーは好き。でも今回みたいなとりあえず脳死した運営が使いがちな対人イベントは大嫌い。報酬の旨味を求めて参加するイベントで、勝てない相手のチェンジに金塊使わすのはダメでしょ?この回収路線で行かれると課金した事を後悔するレベルで嫌気がさす。 多分最終追記、飽きた。イベントの展開や拡張コンテンツも下手だったなぁ。
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