
ましゅまろ
今までプレイしたソシャゲの中では1番好きです。 まず、最高レアの神話的ランクのキャラはガチャでは出てきません。 神話的ランクのキャラはガチャで出る2番目に高ランクの伝説的ランクのキャラのレベルを上げて融合させる必要がありますが、ガチャで出なくても、毎日15回挑めるダンジョンの最高難易度をクリアすれば、必ず1つ貰える破片を50集めれば獲得できます。 ですので、課金は強くなるまでの日数を早める程度で、毎日続ける事で強くなれるゲームです。 グラフィックも良く、戦闘のテンポも良く(無駄な動きがなく、シュパッと攻撃する)のが良い。 次のダンジョンをクリアする為にキャラや装備を強化したり、新しいキャラに変えていく過程は、古き良き時代のゲームを思い出しました。 運営に問い合わせする時は、英語でメールする必要があります。

ハヤト
■■■これじゃ〜ねぇー■キャラが弱過ぎて、シナリオなど、全く進まない■〜運営側、このゲームした事有るの?■普通、そのキャラでも、ある程度、楽しめるよね ■かなり限られた方のゲームだね、残念■■■〜関係無いけど、お客さん増えなければ利益に繋がらないと思うよ■ご既得
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横沢成嗣
三日プレイしてのレビューです。レイドシャドウレジェンドタイプのゲームです。全体的に作り込み不足な所があります。英雄の召喚は毎日のクエストをこなしたりすればでレア迄ならば集めやすいです。キャンペーンはボスが妙に強く、手前のステージでレベル上げを結構繰り返さなければなりません。戦闘は一人も倒されずに勝利すれば三倍の行動力を使用してインスタント戦闘が出来るようになります。課金で儲けるタイプのゲームはシステムを含めて相応の世界を作ることが必要なのだなと感じさせるゲームでした。
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