„Mountain House: The Scary Doctor's Captivity“ er hrollvekjandi hryllingsleikur sem sefur leikmenn niður í einangraðan og mannlausan fjallaskála. Leikmaðurinn leikur mann sem er í örvæntingu að reyna að komast leiðar sinnar um fjallveginn í leit að hjálp eftir að bíll hans bilaði.
Að missa sig í óveðrisnótt leitar aðalpersónan skjól í dularfullu fjallahúsi sem hann lendir í í eyðilegum og drungalegum skógi. Þegar hann kemur inn er hann fyrirsátur af brjáluðum vísindamanni sem eitt sinn var frægur læknir en er nú að gera heillandi tilraunir.
Efni leiksins:
Spennandi andrúmsloft: Spilarar lenda í dimmum og ógnvekjandi skála í spennuþrungnu andrúmslofti sem er fullt af óvenjulegum hljóðbrellum og umhverfisupplýsingum. Þetta andrúmsloft heldur leikmanninum stöðugt undir spennu.
Hryllingur og leyndardómur: Leikmenn uppgötva dularfulla atburði í og við skálann. Eftir því sem þeim líður betur læra þeir meira um dularfulla fortíð skálans og myrkutilraunir brjálaða læknisins.
Þrautir og áskoranir: Leikmenn verða að leysa krefjandi þrautir og sigrast á skelfilegum hindrunum til að komast út úr gildru læknisins og komast út úr skálanum.
Flýja og lifa af: Spilarar verða að nota takmarkað fjármagn skynsamlega til að flýja tilraunir læknisins, keppa við tímann og halda lífi.
Skelfilegar persónur: Spilarar lenda í og þurfa að takast á við ógnvekjandi verur sem brjálaði læknirinn hefur búið til.
Leikafræði:
Það kannar gagnvirka hluti til að safna hlutum, finna glósur og dagbækur og leysa þrautir eins og að sameina vísbendingar.
Leikurinn býður upp á mismunandi niðurstöður byggðar á vali leikmanna og viðbrögðum, sem eykur endurspilunarhæfni.
Athugið: Þessi leiklýsing er eingöngu skálduð hryllingsleikjaatburðarás og gefur ekki upplýsingar um raunverulegan leik. Hins vegar eru hryllingsleikir oft byggðir á lifunar- og flóttatækni auk andrúmslofts, leyndardóms og þrauta.