Penguin Maths er fræðandi farsímaleikur gerður fyrir krakka frá þriggja til sjö ára aldri. Leikurinn kennir börnum samlagningu, frádrátt, margföldun og deilingu í gegnum skyndipróf.
🎁 Ókeypis / prufuútgáfa:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CanvasOfWarmthEnterprise.PenguinMathsLite
📙 Hvað er innifalið í námskránni?
Námsefnið fjallar um samlagningu, frádrátt, margföldun og deilingu talna undir eða jafngildir 100. Allar tölur eru jákvæðar heilar tölur.
Fyrir sundurliðun skyndiprófa skaltu vinsamlega vísa til kaflans hér að neðan.
💡 Hversu mörg skyndipróf eru til?
Alls eru 24 spurningakeppnir. Upplýsingarnar eru sem hér segir:
Spurningakeppni 1-3: Tveimur tölum bætt við (lægri eða jafnt og 10)
Spurningakeppni 4-6: Frádráttur á milli tveggja talna (lægri eða jafnt og 10)
Spurningakeppni 7-9: Tveimur tölum bætt við (lægri eða jafnt og 20)
Spurningakeppni 10-12: Frádráttur á milli tveggja talna (lægri eða jafnt og 20)
Spurningakeppni 13-15: Tveimur tölum bætt við (lægri eða jafnt og 100)
Spurningakeppni 16-18: Frádráttur á milli tveggja talna (lægri eða jafnt og 100)
Spurningakeppni 19-21: Margföldun tveggja talna (lægri eða jafnt og 100)
Spurningakeppni 22-24: Deiling í tölu (minna eða jafnt og 100)
📌 Hvernig er spurningakeppni?
Spurningakeppni inniheldur 20 krossaspurningar. Spilarinn hefur um það bil 10 sekúndur til að svara hverri spurningu, þó tíminn sem gefinn er breytilegur (t.d. er gefinn meiri tími fyrir krefjandi spurningar).
Þrjú líf eru gefin fyrir hverja spurningakeppni, svo spurningunni lýkur ef spilarinn velur rangt svar þrisvar sinnum.
Það er nóg að svara 10 spurningum rétt til að standast stigið, þó leikmaðurinn fái aðeins eitt af þremur blómum. Til að fá öll þrjú blómin þarf leikmaðurinn að svara 20 spurningum rétt.
🦜 Hentar það krökkum?
Já, leikurinn er gerður fyrir börn. Það eru myndir sýndar þegar leikmaðurinn velur rangt svar eða þegar allt líf er eytt.
Myndirnar innihalda: Refur sem ræðst á mörgæsina, tré sem fellur fyrir mörgæsina, ský rignir á mörgæsina og epli sem falla á mörgæsina.
📒 Hvernig hjálpar það krökkum að læra?
Í lok spurningakeppninnar verður yfirlit yfir spurningarnar sem lagðar voru fram og samsvarandi svör hennar. Ef spurningu var rangt svarað birtist rangt valið svar með rauðu í samantektinni, sem gerir barninu kleift að greina og læra af mistökum sínum.
🧲 Hvernig hvetur það krakka til að leika sér?
Spilari getur unnið sér inn frá einu til þremur blómum fyrir hverja spurningakeppni. Ef nægum blómum er safnað getur leikmaðurinn notað þau til að opna gæludýr eins og íkorna til að fylgja mörgæsinni um. Það eru alls fimm gæludýr til að opna í leiknum.
🎁 Er til ókeypis útgáfa?
Já, það er prufuútgáfa í boði. Prufuútgáfan inniheldur aðeins fyrstu sex skyndiprófin. Vinsamlegast finndu hlekkinn efst í þessari lýsingu.
✉️ Skráðu þig á fréttabréfið okkar til að fá nýjustu kynninguna:
https://sites.google.com/view/canvaseducationalgames/newsletter