A Google Play IndieGamesFestival 2022 TOP 3 és a TOHO Games Award nyertese!
A Deck-Building JRPG "SOULVARS" már elérhető angol nyelven is!
15-20 óra játékidő (+50 óra a mélyebbre)
Dinamikus pixel animáció és csaták, valamint gazdag testreszabási rendszer
Nincs alkalmazáson belüli vásárlás.
Miközben mély stratégiai érzékkel bír, a függőlegesen tartott okostelefon-vezérlők egyszerű és izgalmas csatákat, kiképzést, kazamaták felfedezését és véletlenszerű elvarázsolt tárgyak összegyűjtését teszik lehetővé.
▼ Történet
Egy világvonal, amelyben még a lélek fiktív fogalma is adattá konvertálható.
Cserébe az emberek életét fenyegeti a hirtelen megjelenő deformitások.
A főszereplők a Soul Driver-t használják, egy olyan eszközt, amely a lelkeket adatokká alakítja.
Ők felelősek az embereket fenyegető deformitások felszámolásáért, és egy bizonyos városban dolgoznak...
▼Rendszer áttekintése
Mentési helyek száma: 3 (eszközbe mentve és kézi mentés)
A forgatókönyv befejezésének becsült ideje: 14-20 óra
50-100+ óra utókezelés
Jellemzők
Soul bitek (handbills), amelyek a felszerelésben (felszerelésben) rejlő lélekerő adatai,
A játékosok kombinálhatják őket a csatában, hogy speciális támadásokat és kombókat hajtsanak végre egymás után.
A szereplőket körbe-körbe pöttyökkel végzett cselekvésük jellemzi.
▼Gear és Soul Bits
Soul bitek (kézkártyák) húzhatók felszerelésből (felszerelésből), és akcióként használhatók fel csata közben.
A főfegyver, az alfegyver, a páncél és a tartozékok kombinációja
A stratégia (pakli) meg van határozva.
▼Művészetek
Csata során az első körben csak egy lélekbit választható ki, de
Az egyszerre kiválasztható soul bitek száma az ellenfél gyengeségeitől, őrzésétől, elkerülésétől, buffolásától, debuffolásától és számos egyéb körülménytől függően növekszik.
Az egyszerre kiválasztott soul bitek (kártyák a kézben) kombinációja aktiválja az Arts nevű képességet.
Körökre osztott szerepjáték