Penguin Math je edukativna mobilna igra namijenjena djeci od tri do sedam godina. Igra uči djecu zbrajanju, oduzimanju, množenju i dijeljenju kroz kvizove.
🎁 Besplatna/probna verzija:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CanvasOfWarmthEnterprise.PenguinMathsLite
📙 Što je uključeno u nastavni plan i program?
Nastavni plan i program pokriva zbrajanje, oduzimanje, množenje i dijeljenje brojeva ispod ili jednakih 100. Svi brojevi su pozitivni cijeli brojevi.
Za raščlambu kvizova, pogledajte odjeljak u nastavku.
💡 Koliko ima kvizova?
Ukupno ima 24 kviza. Detalji su sljedeći:
Kviz 1-3: Zbrajanje dva broja (manje ili jednako 10)
Kviz 4-6: Oduzimanje između dva broja (manje ili jednako 10)
Kviz 7-9: Zbrajanje dva broja (manje ili jednako 20)
Kviz 10-12: Oduzimanje između dva broja (manje ili jednako 20)
Kviz 13-15: Zbrajanje dva broja (manje ili jednako 100)
Kviz 16-18: Oduzimanje između dva broja (manje ili jednako 100)
Kviz 19-21: Množenje dva broja (manje ili jednako 100)
Kviz 22-24: Dijeljenje broja (manje ili jednako 100)
📌 Kakav je format kviza?
Kviz sadrži 20 pitanja s višestrukim izborom. Igrač ima oko 10 sekundi da odgovori na svako pitanje, iako dano vrijeme varira (npr., više vremena se daje za zahtjevnija pitanja).
Po kvizu su data tri života, pa će kviz završiti ako igrač tri puta odabere krivi odgovor.
Točan odgovor na 10 pitanja dovoljan je za prolazak razine, iako će igrač dobiti samo jedan od tri cvijeta. Da bi dobio sva tri cvijeta, igrač mora točno odgovoriti na 20 pitanja.
🦜 Je li prikladno za djecu?
Da, igra je napravljena za djecu. Prikazane su ilustracije kada igrač odabere pogrešan odgovor ili kada su svi životi potrošeni.
Ilustracije uključuju: Lisica koja napada pingvina, drvo koje pada ispred pingvina, oblak koji pada na pingvina i jabuke koje padaju na pingvina.
📒 Kako pomaže djeci u učenju?
Na kraju kviza bit će prikazan sažetak postavljenih pitanja i odgovarajući odgovori. Ako je na pitanje pogrešno odgovoreno, krivo odabran odgovor bit će prikazan crvenom bojom u sažetku, omogućujući djetetu da analizira i uči iz svojih pogrešaka.
🧲 Kako motivira djecu za igru?
Igrač može zaraditi od jednog do tri cvijeta po kvizu. Ako se sakupi dovoljno cvijeća, igrač ih može koristiti za otključavanje kućnog ljubimca poput vjeverice koja će pratiti pingvina uokolo. Postoji ukupno pet kućnih ljubimaca za otključavanje u igri.
🎁 Postoji li besplatna verzija?
Da, postoji probna verzija. Probna verzija sadrži samo prvih šest kvizova. Pronađite poveznicu na vrhu ovog opisa.
✉️ Prijavite se za naš newsletter kako biste primali najnovije promocije:
https://sites.google.com/view/canvaseducationalgames/newsletter