Sheepshead é un xogo de cartas de orixe alemá. Esta é unha versión para un só xogador con opoñentes controlados por ordenador que che permiten xogar en calquera momento.
Esta versión de Sheepshead só utiliza 24 cartas da baralla de xogo normal. Esas cartas son o As, Rei, Raíña, Jota, 10 e 9 de cada palo.
Premisa:
Non hai gañadores en Sheepshead, só perdedores e reciben un "Buck".
Socios:
Os socios son determinados por quen pon as raíñas negras. Se un xogador pon unha dama negra, o outro xogador que pon unha raíña negra é o compañeiro. Os outros dous xogadores son entón tamén socios. Se se chama "Primeiro truco", o primeiro xogador que obteña un truco que non sexa o que a chamou será entón o seu compañeiro. Clasificamos os socios como "Socios raíñas" e "Socios de escenario".
Orde de Trump:
Raíñas (Clubs, Spades, Hearts, Diamonds, respectivamente), Jotas (Clubs, Spades, Hearts, Diamonds, respectivamente) e Diamonds (Ace, Ten, King, Nine, respectivamente).
Orde familiar:
Ace, Ten, King, Nine, respectivamente, para cada un dos traxes restantes (Spades, Clubs, Hearts).
Valores de puntos:
As - 11
Dez - 10
Rei - 4
Raíña - 3
Jack - 2
Nove - 0
Contando puntos:
Cada man sumará 120 puntos. Se as raíñas parellas obteñen os 120 puntos, reciben 12 puntos. Se os compañeiros de configuración só obteñen unha baza durante a man, os compañeiros da raíña só obteñen 6 puntos. Se as bazas dos compañeiros de colocación suman máis de 30 puntos pero menos de 60 puntos, teñen un cortador, polo que as compañeiras da raíña só reciben 3 puntos. Se os compañeiros de colocación teñen máis de 60 puntos nos seus trucos ao final da man, pero os compañeiros de raíña teñen máis de 30, os compañeiros de colocación reciben 6 puntos. Finalmente, se os compañeiros de montaxe teñen máis de 90 puntos nas súas bazas, reciben 9 puntos.
Mecánica do xogo:
O xogador recibirá 6 cartas para comezar a man. Ao comezo de cada rolda de cada man, descoñécese o compañeiro dos xogadores. Os socios desta versión de Sheepshead son determinados por quen teña as Black Queens. Se un xogador ten as dúas Raíñas Negras, o xogador pode decidir ir só ou pedir Primeiro Truco. O obxectivo do xogo é conseguir tantos trucos como sexa posible para asegurarse de ter o maior número de puntos ao final da man.
Ir só:
Se un xogador decide xogar só, os tres opoñentes do ordenador serán socios e tentarán vencerche na man. Se son capaces de configurarte, isto resultará nun diñeiro automático.
Primeiro truco:
Un xogador pode chamar Primeiro Truco se ten as dúas Raíñas Negras na súa man. Neste escenario, o primeiro xogador en conseguir un truco que non sexa vostede mesmo converterase no seu compañeiro.
Desenvolvín este xogo de forma independente e actualizarei continuamente a mecánica e os gráficos do xogo. Por favor, póñase en contacto comigo se atopas algún erro mentres xogas e asegurarei de solucionalo na próxima versión. Grazas polo teu apoio e espero que disfrutes do xogo!
Última actualización
27 de mar. de 2025