1. Uskollinen aikakauden rekonstruktio, joka perustuu lukuisiin historiallisiin kirjallisuuksiin
Renessanssin ja valistuksen jälkeisessä Euroopassa ihmisten mielet vapautuivat suuresti ja heidän innovaationhimonsa johti sivilisaatiotutkimuksen prosessiin, kun taas vaurauden kasautuminen ruokki taloudellista vaurautta, ja teknologinen kehitys vauhditti ja edisti kehitystä ja aloitti uuden merenkulun aikakauden. Eurooppalainen sivilisaatio, joka oli sidottu mantereeseen.
Peli on kehitetty viittaamalla laajasti asiaankuuluvaan historialliseen kirjallisuuteen, taiteen tyylistä purjehduskauden ajan uudelleen luomiseen tekstin käyttöön Välimeren, Aasian ja Latinalaisen Amerikan tyylin arkkitehtuurilla ja historiallisista tietueista peräisin olevilla erikoisaloilla. sekä kuuluisat kapteenit ja tutkimusmatkailijat tarjoavat pelaajalle intensiivisen pelikokemuksen.
2. Ainutlaatuinen kaupankäyntijärjestelmä, jossa pelaajien käyttäytyminen vaikuttaa kaupan hintoihin
Todellisuudessa hyödykkeen hinta määräytyy pitkälti kustannusten sekä kysynnän ja tarjonnan mukaan, ja useimmissa kauppapeleissä hyödykkeen hinta on lähes aina sama, mikä ei liity mitenkään todellisuuden kanssa. Yritimme tehdä kaupankäyntijärjestelmästä erittäin realistisen ja antaa pelaajille todellisuuden tunteen.
Pelissä tavaroiden hinta riippuu suurelta osin pelaajien kaupankäyntikäyttäytymisestä. Keskittynyt kauppa tietyllä hyödykkeellä voi aiheuttaa kyseisen hyödykkeen hinnan jyrkän laskun kaupungissa, ja tehokkaat toimijat voivat jopa hallita hyödykkeiden hintavaihteluita. Välittömän muutoksen jännitys tekee jokaisesta kaupasta epävarmaa ja jännittävää.
3. Aitoja kaupallisia erikoisuuksia, joissa on tuttuus
Purjehdusajan kuuluisista satamista, Pohjanmereltä, Itämereltä ja Välimereltä on valittu kymmeniä kaupunkeja, ja jokainen kaupunki tuottaa erikoistuotteita, joilla on suuria alueellisia ominaisuuksia. Tavaroiden kysyntä ja tarjonta määräävät hintaerot, ja pelaajien on ennakoitava näiden erojen syntymistä ollakseen lyömätön kaupassa.
4. Palvelujen välinen vastaavuus. kuka on kuningas
Peli tukee tietojen yhteentoimivuutta useiden palvelimien välillä, jolloin pelaajat kaikilta palvelimilta voivat taistella samalla taistelukentällä ja erillisissä leireissä, jolloin lopullinen voittaja ansaitsee Cross-Service Champion -palkinnon ja kaikkien pelaajien kunnian.
【Ota meihin yhteyttä】
Jos sinulla on kysyttävää tai ehdotuksia, voit lähettää ne meille suoraan pelin [Asiakaspalvelu]-painikkeen [Palautetoiminnosta].
Voit ottaa meihin yhteyttä myös seuraavilla tavoilla: FB——https://www.facebook.com/K%C3%B6nig-des-Meeres-109554001656345