Moskva lahing 1941 on pöördepõhine strateegiamäng, mille tegevus toimub Euroopa teatris Teise maailmasõja ajal. Joni Nuutinenilt: alates 2011. aastast sõjameestele mõeldud sõjamängija. Viimane värskendus 2025. aasta septembris.
O
"Vene armeed, mis olid Moskvasse tagasi tõrjutud, on nüüd peatanud Saksamaa edasitungi ja on põhjust arvata, et Saksa armeed on saanud selles sõjas kannatada suurima löögi."
-- Kõne, mille Winston Churchill pidas alamkojas 1. detsembril 1941. aastal
OMADUSED:
+ Ajalooline täpsus: kampaania peegeldab ajaloolist seadistust.
+ Pikaajaline: tänu sisseehitatud variatsioonile ja mängu nutikale AI-tehnoloogiale pakub iga mäng ainulaadse sõjamängukogemuse.
+ Konkurentsivõimeline: mõõtke oma strateegiamänguoskusi teiste kuulsuste saali esikohtade eest võitlevate vastu.
+ Toetab juhuslikku mängimist: lihtne üles võtta, pooleli jätta, hiljem jätkata.
+ Väljakutse: purustage oma vaenlane kiiresti ja teenige foorumis uhkustamisõigust.
+ Hea tehisintellekt: selle asemel, et rünnata lihtsalt otsejoonel sihtmärgi poole, balansseerib tehisintellekti vastane strateegiliste eesmärkide ja väiksemate ülesannete vahel, nagu läheduses asuvate üksuste piiramine.
+ Seaded: Mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval erinevad valikud: muutke raskusastet, kuusnurga suurust, animatsiooni kiirust, valige üksuste (NATO või REAL) ja linnade (ümmargune, kilp, ruut, majaplokk) ikoonikomplekt, otsustage, mis kaardile joonistatakse, ja palju muud.
+ Tahvelarvutisõbralik strateegiamäng: skaleerib kaarti automaatselt mis tahes füüsilise ekraani suuruse/eraldusvõime jaoks alates väikestest nutitelefonidest kuni HD-tahvelarvutiteni, samas kui seaded võimaldavad teil kuusnurga ja fondi suurust peenhäälestada.
+ Odav: sakslased sõidavad Moskvasse kohvi hinnaga!
Värskendatud:
5. sept 2025