
Alberto C.
No me extraña que vayan a cerrar. Jugué máximo una hora. Y no hay cosa que peor me siente en un mmorpg que te obliguen a llegar a cierto lvl de personaje para poder continuar con las siguientes misiones principales. Eso lo detesto, y curiosamente se da mucho más en los juegos centrados para móvil que en PC. Luego el tema de la monetización también lo han hecho fatal, que creo es un punto clave por los que cierra. Tendría que haber salido como buy to play; es lo mejor que podrían haber hecho.
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SirSadTk
Pantalla de 7' pulgadas. La interfaz queda muy pequeña para el juego, muchos botones en pantalla hasta para moverse, la cámara queda muy cerca del personaje. "Mejor usar Tablet" Me entero muy poco de lo que pasa a mi alrededor, no veo un tutorial mínimo de como usar a mi personaje. La zona de PVP es muy caótica, los roles no se definen bien al inicio, y las pruebas se las siente difíciles, si la cámara no ayuda al moverse.
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Yo Campers
Cada vez se va más gente, el juego está prácticamente vacío. Las incursiones tardan un montón y en la que fallas en una mecánica, vuelta a empezar, incluso con compañeros de gremio. En los eventos 'de batalla' hay gente que pega muchísimo en comparación de otros y no tiene sentido, está desbalanceado el tema de las clases, aunque acomodes todo como debe ser para tu clase. Las misiones ya aburren (encima que se hacen rápido). Un juego que pesa 12 GB y no paras de hacer lo mismo día tras día.
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Level Infinite
19 de agosto de 2024
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