āĻŦā§āĻļāĻŋāώā§āĻā§āϝ:
âĸ OpenGL āϰā§āύā§āĻĄāĻžāϰāĻŋāĻ āĻŦā§āϝāĻžāĻāĻāύā§āĻĄ, āϏā§āĻāϏāĻžāĻĨā§ GPU āĻāĻžāĻĄāĻŧāĻž āĻĄāĻŋāĻāĻžāĻāϏ⧠āϏā§āĻŦāĻžāĻāĻžāĻŦāĻŋāĻ āϰā§āύā§āĻĄāĻžāϰāĻŋāĻ
âĸ GLSL āĻļā§āĻĄāĻžāϰā§āϰ āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύā§āϰ āĻŽāĻžāϧā§āϝāĻŽā§ āĻĻā§āϰā§āĻĻāĻžāύā§āϤ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻĢāĻŋāϞā§āĻāĻžāϰ
âĸ āϞāĻŽā§āĻŦāĻž āĻāϞā§āĻĒ āĻāĻĄāĻŧāĻŋāϝāĻŧā§ āϝāĻžāĻāϝāĻŧāĻžāϰ āĻāύā§āϝ āĻĢāĻžāϏā§āĻ-āĻĢāϰāĻāϝāĻŧāĻžāϰā§āĻĄ, āϏā§āĻāϏāĻžāĻĨā§ āĻāĻĒāύāĻŋ āϏā§āĻŦāĻžāĻāĻžāĻŦāĻŋāĻ āĻāϤāĻŋāϤ⧠āϝāĻž āĻāϰāϤ⧠āĻĒāĻžāϰāĻŦā§āύ āύāĻž āĻāĻŽāύ āĻāĻāĻāĻŋ āϏā§āϤāϰ āĻ
āϤāĻŋāĻā§āϰāĻŽ āĻāϰāϤ⧠āĻā§āĻŽāĻā§āϞāĻŋāĻā§ āϏā§āϞ⧠āĻĄāĻžāĻāύ āĻāϰā§āύ
âĸ āĻ
āύ-āϏā§āĻā§āϰā§āύ āĻā§āĻĒā§āϝāĻžāĻĄ (āĻŽāĻžāϞā§āĻāĻŋ-āĻāĻžāĻā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻ
ā§āϝāĻžāύā§āĻĄā§āϰāϝāĻŧā§āĻĄ 2.0 āĻŦāĻž āϤāĻžāϰ āĻĒāϰāĻŦāϰā§āϤ⧠āϏāĻāϏā§āĻāϰāĻŖ āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§āĻāύ), āĻĒāĻžāĻļāĻžāĻĒāĻžāĻļāĻŋ āĻļāϰā§āĻāĻāĻžāĻ āĻŦā§āϤāĻžāĻŽ āϝā§āĻŽāύ āϞā§āĻĄ/āϏā§āĻ
âĸ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ
āϤā§āϝāύā§āϤ āĻļāĻā§āϤāĻŋāĻļāĻžāϞ⧠āϏā§āĻā§āϰā§āύ āϞā§āĻāĻāĻ āϏāĻŽā§āĻĒāĻžāĻĻāĻ, āϝāĻžāϰ āϏāĻžāĻšāĻžāϝā§āϝ⧠āĻāĻĒāύāĻŋ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻāĻŋ āĻ
āύ-āϏā§āĻā§āϰā§āύ āύāĻŋāϝāĻŧāύā§āϤā§āϰāĻŖā§āϰ āĻĒāĻžāĻļāĻžāĻĒāĻžāĻļāĻŋ āĻā§āĻŽ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻāϰ āĻāύā§āϝ āĻ
āĻŦāϏā§āĻĨāĻžāύ āĻāĻŦāĻ āĻāĻāĻžāϰ āύāĻŋāϰā§āϧāĻžāϰāĻŖ āĻāϰāϤ⧠āĻĒāĻžāϰā§āύ⧎
āĻāĻĒāĻĄā§āĻ āĻāϰāĻž āĻšā§ā§āĻā§
⧍⧧ āĻāĻžāύā§, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ģ