Penguin Math е образователна мобилна игра, предназначена за деца на възраст от три до седем години. Играта учи децата на събиране, изваждане, умножение и деление чрез тестове.
🎁 Безплатна/пробна версия:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CanvasOfWarmthEnterprise.PenguinMathsLite
📙 Какво е включено в учебната програма?
Учебната програма обхваща събиране, изваждане, умножение и деление на числа под или равни на 100. Всички числа са цели положителни числа.
За разбивка на тестове, моля, вижте раздела по-долу.
💡 Колко викторини има?
Има общо 24 теста. Подробностите са както следва:
Тест 1-3: Събиране на две числа (по-малко или равно на 10)
Тест 4-6: Изваждане между две числа (по-малко или равно на 10)
Тест 7-9: Събиране на две числа (по-малко или равно на 20)
Тест 10-12: Изваждане между две числа (по-малко или равно на 20)
Тест 13-15: Събиране на две числа (по-малко или равно на 100)
Тест 16-18: Изваждане между две числа (по-малко или равно на 100)
Тест 19-21: Умножение на две числа (по-малко или равно на 100)
Тест 22-24: Деление на число (по-малко или равно на 100)
📌 Какъв е форматът на викторината?
Тестът съдържа 20 въпроса с избор. Играчът има около 10 секунди, за да отговори на всеки въпрос, въпреки че даденото време варира (напр. дава се повече време за по-предизвикателни въпроси).
Дадени са три живота на тест, така че тестът ще приключи, ако играчът избере грешен отговор три пъти.
Правилният отговор на 10 въпроса е достатъчен, за да премине нивото, въпреки че играчът ще получи само едно от три цветя. За да получи и трите цветя, играчът трябва да отговори правилно на 20 въпроса.
🦜 Подходящо ли е за деца?
Да, играта е създадена за деца. Има показани илюстрации, когато играчът избере грешен отговор или когато всички животи са изразходвани.
Илюстрациите включват: Лисица, нападаща пингвина, дърво, падащо пред пингвина, облак, който вали върху пингвина и ябълки, падащи върху пингвина.
📒 Как помага на децата да учат?
В края на теста ще бъде предоставено резюме на зададените въпроси и съответните отговори. Ако на даден въпрос е отговорено грешно, грешно избраният отговор ще бъде показан в червено в резюмето, което позволява на детето да анализира и да се учи от грешките си.
🧲 Как мотивира децата да играят?
Един играч може да спечели от едно до три цветя на тест. Ако се съберат достатъчно цветя, играчът може да ги използва, за да отключи домашен любимец като катерица, който да следва пингвина наоколо. Има общо пет домашни любимци за отключване в играта.
🎁 Има ли безплатна версия?
Да, предоставена е пробна версия. Пробната версия съдържа само първите шест теста. Моля, намерете връзката в горната част на това описание.
✉️ Регистрирайте се за нашия бюлетин, за да получавате най-новата промоция:
https://sites.google.com/view/canvaseducationalgames/newsletter
Актуализирано на
10.09.2025 г.