10+
Endirmələr
Məzmun reytinqi
PEGI 3
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu oyun haqqında

Penguin Maths üç yaşdan yeddi yaşa qədər uşaqlar üçün hazırlanmış mobil təhsil oyunudur. Oyun uşaqlara testlər vasitəsilə toplama, çıxma, vurma və bölməni öyrədir.

🎁 Pulsuz/Sınaq versiyası:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CanvasOfWarmthEnterprise.PenguinMathsLite

📙 Proqrama nə daxildir?
Proqram 100-dən aşağı və ya ona bərabər olan ədədlərin toplama, çıxma, vurma və bölməni əhatə edir. Bütün ədədlər müsbət tam ədədlərdir.
Viktorinaların bölgüsü üçün aşağıdakı bölməyə müraciət edin.

💡 Neçə viktorina var?
Cəmi 24 viktorina var. Təfərrüatlar aşağıdakılardır:
Viktorina 1-3: İki ədədin əlavə edilməsi (10-dan kiçik və ya bərabər)
Test 4-6: İki ədəd arasında çıxma (10-dan kiçik və ya bərabər)
Viktorina 7-9: İki ədədin əlavə edilməsi (20-dən kiçik və ya bərabər)
Test 10-12: İki ədəd arasında çıxma (20-dən kiçik və ya bərabər)
Viktorina 13-15: İki ədədin əlavə edilməsi (100-dən kiçik və ya bərabər)
Test 16-18: İki ədəd arasında çıxma (100-dən kiçik və ya bərabər)
Viktorina 19-21: İki ədədin vurulması (kiçik və ya 100-ə bərabər)
Viktorina 22-24: Ədədin bölünməsi (100-dən kiçik və ya bərabər)

📌 Viktorinanın formatı nədir?
Viktorina 20 çox seçim sualından ibarətdir. Oyunçu hər suala cavab vermək üçün təxminən 10 saniyəyə malikdir, baxmayaraq ki, verilən vaxt dəyişir (məsələn, daha çətin suallar üçün daha çox vaxt verilir).
Hər viktorina üçün üç həyat verilir, buna görə də oyunçu üç dəfə səhv cavabı seçərsə, viktorina başa çatacaq.
Səviyyəni keçmək üçün 10 suala düzgün cavab vermək kifayətdir, baxmayaraq ki, oyunçu yalnız üç çiçəkdən birini alacaq. Hər üç çiçəyi almaq üçün oyunçu 20 suala düzgün cavab verməlidir.

🦜 Uşaqlar üçün uyğundur?
Bəli, oyun uşaqlar üçün hazırlanmışdır. Oyunçu səhv cavab seçdikdə və ya bütün həyatlarını sərf etdikdə göstərilən təsvirlər var.
Təsvirlərə aşağıdakılar daxildir: pinqvinə hücum edən tülkü, pinqvinin qarşısına düşən ağac, pinqvinin üzərinə yağan bulud və pinqvinin üzərinə düşən alma.

📒 Uşaqlara öyrənməyə necə kömək edir?
Viktorinanın sonunda verilən sualların xülasəsi və ona uyğun cavablar veriləcək. Əgər suala səhv cavab verilibsə, səhv seçilmiş cavab xülasədə qırmızı rənglə göstəriləcək və uşağa öz səhvlərini təhlil etməyə və öyrənməyə imkan verəcək.

🧲 Uşaqları oynamağa necə həvəsləndirir?
Oyunçu hər viktorinadan birdən üçə qədər çiçək qazana bilər. Kifayət qədər çiçək toplanırsa, oyunçu onlardan istifadə edərək pinqvini izləmək üçün dələ kimi bir ev heyvanının kilidini aça bilər. Oyunda kilidini açmaq üçün cəmi beş ev heyvanı var.

🎁 Pulsuz versiya var?
Bəli, təqdim edilən sınaq versiyası var. Sınaq versiyası yalnız ilk altı testdən ibarətdir. Zəhmət olmasa bu təsvirin yuxarısındakı linki tapın.

✉️ Ən son kampaniyanı əldə etmək üçün bülletenimizə qeydiyyatdan keçin:
https://sites.google.com/view/canvaseducationalgames/newsletter
Güncəlləmə vaxtı
10 sen 2025

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik developerlərin məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Developer bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Məlumat toplanılmır
Tərtibatçıların toplamanı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Play Ailə Siyasətinə əməl edilir

Yeniliklər

Support 16 KB memory page size.

Tətbiq dəstəyi

Developer haqqında
CANVAS OF WARMTH ENTERPRISE
canvasofwarmth@gmail.com
No. 55-1 jalan Sepah Puteri 5/1B Kota Damansara 47810 Petaling Jaya Selangor Malaysia
+60 14-574 2567

Canvas Educational Games tərəfindən daha çox

Oxşar oyunlar