-> Spel is onder ontwikkeling <- -> Gamepad of kontroleerder benodig <- Geen aanraakkontroles nie -> Getoets met behulp van Nacon MG-X Gamepad
-> Spelbates is van https://kenney.nl/ -> Spellogo gegenereer deur Tweeling -> Musiek gegenereer deur https://suno.com/ -> Geskep met Godot Game Engine en geprogrammeer met GdScript Vee programdata uit om die speletjie te herbegin.
Opgedateer op
28 Jun. 2025
Avontuur
Dataveiligheid
arrow_forward
Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
- Better Enemy behavior * Enemy gets pushed in the right direction * Enemies change movement direction when they collide with each other * Enemies roam is limited to bounds - Player can now run - Game Won screen now gets displayed when all enemies are killed and a new game button appears