地心啟示錄

Bevat advertensiesInprogram-aankope
1 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
PEGI 3
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

"Sentrale Chaos: 'n Karnaval van Modder en Swael"
Wanneer die lug daarbo in flarde ontplof en die grond 'n skroeiende gaap uit sy gapende maag gaap—geluk, jy is nou die nuwe meester van hierdie ondergrondse rotte.
Vergeet daardie vergulde heer-kentekens; nou al wat jy hoef te bewys jou status is jou lawa-bevlekte leerstewels en die honger oë van die oorlewendes. In hierdie helgat van "Sentrale Chaos" is daar geen strategiehandleiding nie, net een ysterreël: leer om te midde van die swawelagtige reuk te dut, of word 'n skroeimerk op die klipmuur.
[Die wêreld is 'n vrot appel, en ons byt die kern.]
Moenie een of ander magiese epos verwag nie. Al wat van die Middeleeue hier oorbly, is halfgebreekte lanse en beskimmelde gebedsboeke. Die oppervlak? Dis songesmelte botter. Nou sit ons in die Aarde se oksel, waar klippe asemhaal, sampioene vloek, en selfs die water wat vloei, is nie water nie. Dit is beenversagtende suur. Die ergste van alles, dit is daardie verdomde geotermiese hitte. Dit is soos 'n reus wat sous prut daar onder, en ons is die boontjies in die pot.
Jy moet hierdie kermende, ongelukkige siele lei om kos te vind, gate te grawe om asem te haal, en, terloops, uit te vind: Wie het 'n gat in die lug gesteek? Maar laat my duidelik wees, die waarheid is dalk selfs meer walglik as die slakke onder die grond.
[Elke herbegin is 'n nuwe manier om te lewe (of te sterf)]
Die kaart van hierdie verlate plek is soos 'n malman se graffiti, en verander elke keer as jy jou oë oopmaak. Die een oomblik tel jy gloeiende klippe op, die volgende oomblik val jy in 'n put vol skreeuende wingerdstokke. Jy kan dalk 'n mal monnik in 'n metaalemmer-helm raakloop, wat vir jou 'n geroeste kruis vir jou brood sal verruil. Of jy kan dalk in die gebied van 'n sekere faksie struikel— Hulle kyk na jou soos 'n honger wolf wat 'n vet skaap raaksien.
Onthou: Moenie jou hulpbronne stoor nie; jy sal hulle dalk nie weer lewend sien nie. Maar moet hulle ook nie mors nie. Immers, 'n happie kos kan iemand vir nog 'n dag aan die lewe hou, of dit kan jou nog 'n paar houe spaar wanneer jy doodgekuif word.
[Oorlewing? Dit is net 'n winskoop met die modder en die duiwel.]
Om hier te oorleef vereis 'n paar werklike vaardighede:
Skrootjag: Kristalle kan vure maak, ou brood kan jou maag vul, en selfs 'n skerp klip kan jou help om 'n gat in 'n nagstroopmonster te slaan.
Bou 'n skuiling: Moenie omgee dat dit armoedig is nie, solank dit die lawa-spuwende spleet kan blokkeer. Bou 'n armoedige werkswinkel, peuter daarmee en maak 'n armoedige waaier om warm te bly. Jy kan selfs drie dae langer oorleef.
Dwaal: Duik in donker grotte; jy kan dalk op 'n paar ongeroeste goue munte afkom, of in die toilet van 'n antieke beskawing stap. Die muurskilderye binne kan 'n lewensreddende strategie inhou.
Veg: Daardie agt-been wesens is nie 'n groot ding nie; die werklike moeilikheid lê by die ander oorlewendes. Hulle sal jou water, jou vuur steel en selfs vir jou lieg om doodgemaak te word. Span saam? Sekerlik, solank jy kan seker maak dat die ou agter jou nie 'n mes op jou rig nie.
[veg? Om jou brein te gebruik is beter as jou vuiste.]
Moenie dink jy kan net 'n stok swaai en hard slaan nie. Om hier te baklei verg berekening: Laat die vinnige hardlopers die monsters lok, laat die sterkes die skade vat, en laat dan die een met die magiese breekvaardighede van agter af insluip om pyle te skiet. Honderde mense, elk met hul eie unieke truuks; vaardighede? Net 'n manier om "sand in die monster se oë te gooi." Hierdie soort vuil truuk het net beter geword. O, en moenie enige afval wat jy kry, weggooi nie, want een van hulle kan jou prut giftig maak.
[Moeg? Gaan lê net en maak asof jy dood is.]

Geen tyd om te kyk nie? Maklik. Gooi net daardie idiote daar en gaan slaap. Wanneer jy wakker word, vind jy dalk 'n halfgevrete stuk rukkerig of besef twee mense word vermis—wat ook al, die lewendes is wat saak maak.
[Versamelaar? Hier is 'n berg rommel.]

Wil jy al die vreemde karakters versamel? Sekerlik, daar is daardie stewige ou in 'n romp en die meisie wat met haar hare lokke kan oopmaak. Vaardighede? Van "voorgee om 'n rots te wees" tot "fluister vir vlermuise," daar is alles. Artefakte? Net geroeste helms en gekapte koppies—maar dra dit, gebruik dit, en jy gaan dalk net van "sterf" na ... "Hulle sal langer lewe."
Die vuur onder die grond brand tot by hul broek. Hoe beplan jy om hierdie mense dood te maak? Ag nee, hoe beplan jy om hulle aan die lewe te hou?
Opgedateer op
11 Aug. 2025

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
Data word geënkripteer tydens oorgang
Data kan nie uitgevee word nie

Wat's nuut

全面改版,美術風格更新,數值優化,大量bug修復